X[p[nos
~[W\[h, Whiz.wav
~[W\[h(), 0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;Sword.wav
VhDT[, 2;Beam.wav;2;Beam.wav;1;Beam.wav;1;Beam.wav;Beam.wav
VhDT[(), 0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;0.5;Sword.wav;1;Sword.wav;Explode(Small).wav
~[WTC, Whiz.wav
~[WTC(), 1.5;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;4;Slash.wav;Inori.wav
ΐn, 1;Beam.wav;1;Beam.wav;1;Beam.wav;1;Beam.wav;Beam.wav
ΐn(), ;1;Sword.wav;1;Sword.wav;7;Fire.wav;1;Stab.wav;Explode(Small).wav
܉, 3;Saber.wav;Saber.wav
na, Swing.wav
dՙ, 2;BeamCoat.wav;2;BeamCoat.wav;2;Jet.wav;2;Jet.wav;Jet.wav
dՙ(), 3;Explode.wav;3;Explode.wav;Combo.wav
ח,2;BeamCoat.wav;2;BeamCoat.wav;3;_.wav;Beam.wav
ח(), 2;Explode.wav;2;Explode.wav;Explode.wav
cee, 2;BeamCoat.wav;2;BeamCoat.wav;8;Punch(3).wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav
cee(), 3;Beam.wav;3;Beam.wav;2;Beam.wav;3;Beam.wav;5;_.wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;8;Crash.wav;Explode.wav
ŐnM, 8;Sword.wav;2;BeamCoat.wav;1;BeamCoat.wav;1;BeamCoat.wav;1;BeamCoat.wav;2;Jet.wav;1;Jet.wav;1;Jet.wav;1;Jet.wav;Jet.wav
ŐnM(), 2;Sword.wav;1;Sword.wav;1;Sword.wav;1;Sword.wav;3;_.wav;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;0.9;Slash.wav;0.9;Slash.wav;0.9;Slash.wav;0.8;Slash.wav;0.7;Slash.wav;6;Slash.wav;Inori.wav
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iفE(), 3;Explode(Far).wav;2;Explode(Far).wav;2;Explode(Far).wav;2;Explode(Far).wav;2;Explode(Far).wav;3;Explode(Far).wav;Explode(Far).wav

os
[U[u[h(), Saber.wav
t@CA_K[, GunPod.wav
t@CA_K[(), GunPod.wav
KCsA, 1;Beam.wav;1;Beam.wav;1;Beam.wav;1;Beam.wav;1;Beam.wav
KCsA(), 1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
